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ゲーム で絞込中 解除
2019/06/20/ 06:04:15 News HeadLine
  1. 【つくーる】全くの未経験でも3Dゲームを作れるゲーム「Game Builder」、Googleが発表 (1)

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    ガーディス ★ [CN](発起人)

    URL:blog.goo

    Google社内のワークショップArea 120は、ゲーム作りの知識が全く無くても3Dゲームを作ることのできるゲーム「Game Builder」をリリースした。Steam for PCとMacで無料利用できる。

    本ゲームは、ゲームを作りたいという意欲があったり、ゲームに関するアイデアを持っているがゲームづくりをしたことがない、というようなユーザー向けに作られたビルダーゲーム。

    コードやプログラミングの知識は必要とせず、他のゲームで砦を作ったり鉱山を掘るような経験をしているなら、その経験を生かして3Dゲームが作れるという。

    実際のゲーム(フィールドマップ)作りでは、カードベースのビジュアルプログラミングシステムを使用して、キャラクターの移動方法を決めたり、ドライブできる車を作成したり、様々な3Dモデルを配置してステージを作れる。

    カードベースなので直感的・視覚的に作れる

    ゲーム作りはオンラインで友だちと一緒に作ったり、自分の作成したステージを友だちに遊んでもらうことも可能。

    発表資料
    URL:https://www.blog.google/technology/area-120/create-3d-games-friends-no-experience-required/

    https://news.livedoor.com/lite/article_detail/16618380/
    https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/d/0/d0e37_555_8eb7837845af9d0dc3c484d75bcb3d70.jpg

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  2. ビデオゲームは大人の趣味、米成人の65%が日常的にプレー (1)

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    ガーディス ★ [US](発起人)

    news.livedoo

     米ゲーム業界団体エンターテインメント・ソフトウェア協会(Entertainment Software Association)と世論調査会社イプソス(Ipsos)が4000人を対象に行った調査では、ビデオゲームで遊ぶ人のうち46%を女性が占めていた。

    【AFP=時事】米国では成人の65%が日常的にビデオゲームを楽しんでいるとの調査結果が9日、発表された。全米で1億6400万人が毎日のようにゲームをしている計算になる。

     また、回答者の60%がスマートフォンでゲームをしていた。

     ゲーム愛好者の年齢の平均値は33歳で、2016年調査時の35歳、昨年調査時の34歳からさらに若くなった。

     ゲーム時間の63%は複数ユーザーでプレーしていたが、実際に対面してゲームをするのは週当たり3.5時間で、オンライン上での対戦が週当たり約5時間に上った。

     このほか、全米世帯の4分の3に少なくとも1人はゲーム愛好者がいることも分かった。

     一大産業に成長した米ビデオゲーム業界の市場規模は、ESAによると2018年には434億ドル(約4兆7700億円)を超えた。

    【翻訳編集】AFPBB News
    http://news.livedoor.com/lite/article_detail/16437249/

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